Використання платформи для створення ігрових завдань QUIZLET у викладанні морської англійської мови
dc.contributor.author | Дягилева О.С. | |
dc.contributor.author | Diahyleva O.S. | |
dc.contributor.author | Кононова О.Ю. | |
dc.contributor.author | Kononova O.Y. | |
dc.contributor.author | Юрженко А.Ю. | |
dc.contributor.author | Yurzhenko A.Y. | |
dc.date.accessioned | 2024-10-01T17:18:58Z | |
dc.date.accessioned | 2025-02-23T23:36:05Z | |
dc.date.available | 2024-10-01T17:18:58Z | |
dc.date.issued | 2024-06-29 | |
dc.description | Тези Всеукраїнської науково-практичної конференції | uk_UA |
dc.description.abstract | У сучасному світі викладання іноземних мов, зокрема морської англійської, потребує використання інноваційних методів та інструментів, які б зробили процес навчання більш цікавим, ефективним та інтерактивним. In the modern world, teaching foreign languages, in particular maritime English, requires the use of innovative methods and tools that would make the learning process more interesting, effective and interactive. | uk_UA |
dc.identifier.citation | Дягилева, О., Кононова О., Юрженко A. (2024) Використання платформи для створення ігрових завдань QUIZLET у викладанні морської англійської мови. Актуальні проблеми та перспективи розвитку фундаментальних, прикладних, загально-технічних та безпекових наук: Матеріали Всеукраїнської науково-практичної конференції, Київ, 27 червня 2024 р. – Київ: УДУ імені Михайла Драгоманова, с.44-47. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://rep.ksma.ks.ua/handle/123456789/2603 | |
dc.language.iso | other | uk_UA |
dc.publisher | Київ: УДУ імені Михайла Драгоманова | uk_UA |
dc.relation.ispartofseries | УДК;37.091.3: 62/69 (082) | |
dc.subject | електронне навчання | uk_UA |
dc.subject | e-learning | uk_UA |
dc.subject | діджиталізація | uk_UA |
dc.subject | digitalization | uk_UA |
dc.subject | морські фахівці | uk_UA |
dc.subject | maritime professionals | uk_UA |
dc.title | Використання платформи для створення ігрових завдань QUIZLET у викладанні морської англійської мови | uk_UA |
dc.title.alternative | The use of platform QUIZLET to create gamified activities while teaching Maritime English | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |