Kahoot! as a tool to gamify learning process at maritime higher education
dc.contributor.author | Дягилева О.С. | |
dc.contributor.author | Diahyleva O.S. | |
dc.contributor.author | Лещенко А.М. | |
dc.contributor.author | Leshchenko A. | |
dc.contributor.author | Пазяк А.С. | |
dc.contributor.author | Paziak A.S. | |
dc.contributor.author | Юрженко А.Ю. | |
dc.contributor.author | Yurzhenko A.Y. | |
dc.date.accessioned | 2024-04-01T17:07:24Z | |
dc.date.accessioned | 2025-02-23T23:36:19Z | |
dc.date.available | 2024-04-01T17:07:24Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description | Стаття фахового видання категорії Б | uk_UA |
dc.description.abstract | The article is devoted to the use of Kahoot! as a game-based learning platform at a higher education institution. This paper has analyzed the influence of Kahoot! on learning outcomes of future maritime professionals. The process of the “Feedback” tool use in the educational process at a higher maritime education institution is described. Стаття присвячена використанню Kahoot! як ігрової навчальної платформи у закладі вищої освіти. У цій статті проаналізовано вплив Kahoot! на результати навчання майбутніх морських фахівців. Описано процес використання інструменту «Зворотній зв’язок» в освітньому процесі вищого морського навчального закладу. | uk_UA |
dc.identifier.citation | Diahyleva O., Leshchenko A., Paziak A., & Yurzhenko A. (2024). KAHOOT! AS A TOOL TO GAMIFY LEARNING PROCESS AT MARITIME HIGHER EDUCATION. Journal of Information Technologies in Education (ITE), (55), 25-34. DOI 10.14308/ite000777 | uk_UA |
dc.identifier.issn | 1998-6939 | |
dc.identifier.uri | https://ite.kspu.edu/index.php/ite/article/view/882 | |
dc.identifier.uri | https://rep.ksma.ks.ua/handle/123456789/2431 | |
dc.language.iso | en | uk_UA |
dc.publisher | Information Technologies in Education | uk_UA |
dc.relation.ispartofseries | УДК;378.147 | |
dc.subject | гейміфікація | uk_UA |
dc.subject | gamification | uk_UA |
dc.subject | електронне навчання | uk_UA |
dc.subject | e-learning | uk_UA |
dc.subject | Moodle | uk_UA |
dc.title | Kahoot! as a tool to gamify learning process at maritime higher education | uk_UA |
dc.title.alternative | KAHOOT! як інструмент гейміфікації освітнього процесу в морській вищій освіті | uk_UA |
dc.type | Article | uk_UA |